
Все
что вы видите на рабочем поле программы является объектами. Это могут
быть вышивальные, стежковые или графические объекты. При работе над
дизайном машинной вышивки, прежде чем переместить или внести какие-то
изменения в объект, необходимо его выделить. В программе Bernina ES
объект считается выделенным, если он окружен восемью маркерами. В данном
уроке мы подробно рассмотрим все возможные варианты выделения
объекта(ов)
Читать эту запись