Здравствуйте! В этом и еще нескольких
уроках будут опубликованы несколько лекций по работе в программе.
Следует обратить внимание на то, что в процессе освоения приложения у
нас будут возникать дополнительные вопросы, выходящие за рамки изучения
программы. Ответы на возникшие вопросы мы обязательно будем решать по
мере их поступления.
На уроке мы рассмотрим базовые понятия, с
которыми необходимо ознакомиться пользователю и изучим основные
элементы пользовательского интерфейса. Понимание интерфейса программы
поможет вам в дальнейшей работе не только с программой Pattern Maker, но
и со многими другими графическими редакторами. Готовы? Тогда начнем.
Читать эту запись
Читать эту запись